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1[Regra] Shiemi Moriyama Empty [Regra] Shiemi Moriyama Qua Nov 28, 2012 6:32 pm

'Cheshire

'Cheshire


Ficha do personagem
HP HP:
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Magia Magia:
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Velocidade: 1



Regra Shiemi Moriyama


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]- De inicio, personagens Shiemi Moriyama tem a velocidade lenta;
- Apesar de ser uma Tamer, Shiemi tambem tem habilidades medicinais, por isso, a mesma pode criar magias medicinais, desde que estas sejam realizadas com ervas medicinais e coisas do tipo;
- Gasto de 50 pontos em magia para brotar plantas pequenas dos Greenman, 100 pontos para plantas médias e 150 pontos para plantas grandes;
- Grandes troncos de arvores (para barreiras/ defesas) não se encaixam na categoria "plantas grandes", estas tem um gasto de 200 pontos em magia para serem brotadas;
- Estes gastos só valem para criações de suporte/ defesa, para fazer brotar plantas para ataque, necessário a criação das magias para suas respectivas funções (de ataque);
- Estas criações (para defesa) só defendem ataques até classe D somente, demais defesas necessitam de criação de magia;
- Personagens Shiemi podem criar pilulas, drogas, remédios e venenos utilizando ervas medicinais e outras plantas, seguindo a regra de criação de remédios;
- Curas feitas com essas ervas sem ser em pilulas criadas, somente na planta em seu estado original, não recuperam HP, apenas saram feridas.

Amostra de Plantas e seus beneficios:
Frutas e Legumes:
Ervas Medicinais:

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